Schwitters

3000

In the last four years I have changed my production methods in music. Like many other techno and electro artists, I've been getting more into hardware.

The "knob turning" and "analog" work are in most resumes at some point. Supported by a bunch of clones that actually came to "OK" prices on the market in recent years. This limited and puristic work somehow gives a wonderfully reduced order in producing art. While the digital world lures with almost unlimited possibilities, I got lost exactly in it: in the possibilities.

Now it's basically the same with video.

The longing to work with "devices" and to do visual synthesis flared up again. During my studies I worked with wonderfully huge video mixers, time base correctors and video synthesizers to create "fantastic" structures like a Sat.1 ball.

With knobs and faders you could control "picture" and make cuts. Create test patterns and put "circuits" in series.

Sounds quite like rack working or not?

So, over the last few years, I sank increasingly into

"no computing".

Thanks to the help and work of "Mezkalin Visuals" from the Netherlands and the "Dallas Video Coorporation"

I designed a video editing synthesis system, which basically works without a computer.

No Resolum

No After FX

No software at all ...

On my Youtube channel, I will in the near future, more detailed on the compilation and the "patching".

german version:

In den letzten vier Jahren habe ich meine Produktionsmethoden in der Musik verändert. Wie viele andere Techno und Electro Künstler habe ich mich mehr in Hardware eingearbeitet.

Das „Knöpfchendrehen“ und „analoges“ Arbeiten stehen ja in den meißten Lebensläufen irgendwann an. Unterstützt durch einen Haufen Klone die in den letzten Jahren eigentlich zu „OK“ Preisen auf den Markt gekommen sind. Dieses eingeschränkte und puristische Arbeiten gibt irgendwie eine wunderbar reduzierte Ordnung im Kunst produzieren. Während die digitale Welt mit Schier unbegrenzten Möglichkeiten lockt, verlor ich mich eben genau darin : in den Möglichkeiten.


Nun ist das bei Video im Grunde das selbe.

Die Sehnsucht danach mit „devices“ zu arbeiten und visuelle Synthese zu betreiben flammte bei mir erneut auf. Während meiner Studienzeit arbeitete ich teilweise mit wunderbar riesigen Video Mischpulten , Time Base Corrector und Video Sythesizern um so „fantastische“ Gebilde wie einen Sat.1 Ball zu er schaffen.


Mit Reglern und Fadern konnte man „Bild“ kontrollieren und Schnitte ausführen. Testbilder herstellen und „Schaltungen“ in Reihe bringen.


Klingt doch ganz Rack oder ?


So versank ich in den letzten Jahren also zunehmend in „No Computing“.

Dank der Hilfe und Arbeit von „Mezkalin Visuals“ aus den Niederlanden und der „Dallas Video Coorporation“ entwarf ich mir also ein Video Schnitt Synthese System , was im Grunde ohne Computer funktioniert.

No Resolum

No After FX

No Software at all ...

Auf meinem Youtube Kanal werde ich in der nahen Zukunft, genauer auf die Zusammenstellung und das „patchen“ eingehen.



I call it : "the Schwitters3000"

I even had an analog test pattern generator soldered.

no computing, video glitch art synth

robotfrontmusic@gmail.com